Valve купила студию, ответственную за Firewatch и In the Valley of Gods

До этого сотрудники Valve объявили, что вновь займутся разработкой игр после длительного перерыва.
Студия Campo Santo, дебютировавшая в 2016-ом с игрой Firewatch, передала в своем блоге, что вся команда из 12 человек сейчас будет работать под крылом компании Valve. Скромный коллектив из 12 человек вольётся в ряды Valve в полном составе.
Релиз In The Valley of Gods как и прежде задуман на 2019 г. Игра расскажет о приключениях 2-х девушек в Египте двадцатых годов XX века.
Как отмечают в Campo Santo, данное решение было принято по взаимному согласию. Уполномоченный студии заявляет, что в Valve авторы увидели единомышленников — а в индустрии это бывает реже, чем вы можете себе представить. Изменения коснутся только месторасположения студии, которая совсем скоро переберется ближе к собственнику в Сиэтл. Однако главная причина объединения, конечно, в другом. Получается, что приобретение Campo Santo положило этому начало.
Спортивный микс «Супер-мама: старт дан!» — праздник движения и семейной поддержки
Слухи НХЛ: «Торонто» готово обсуждать обмен Коуэна, а «Сиэтл» ищет снайпера
Триколор покажет матчи Первой лиги на каналах «Мяч» и «ТВ Спорт»
День белых журавлей в «Клубе Микс»: память о павших объединяет поколения
Неудачники старта сезона НХЛ: как понять, пора ли бить тревогу?
